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超级图形程序设计技术 通向高级程序员之路_史文华 罗枫编写_7507708039

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目录第一章1.4线性彩色页面及真正的GA模式1.8仿制的GA第二章GA的并行处理······2.1 COMDEX会上GA・・・・8.1彩色:单色及兼容性····4.1设置/重置线路·····4.》设置/重置的注意事项··6.1控制VGA时的注意事项5.2VGA参考资料・・・・6.8VGA与显示卡的差异··(66)5.6保存预留的位····第六章G弘的其它的写入模式······················(8)6.3以写入模式2来画彩色图形的线·····6.4使用写入模式2及设置/重置的时机···6.5模式13h-820×200的256色模式・・・6.6文字及图形的页次切换·····第七章读取VGA缓冲区··7.1读出模式0··7.2读出模式1・・・8,1文字页次切换····8,28个基本的文字页···8.3移动显示缓冲区可以产生8个以上的页次8.4页次位揭示18个以外的页次・・・・···(188)8.6额外的缓冲区由何而来?··第九章屏幕储存,色彩选择9.1存与BGA、VGA屏幕・・・(145)9.264种颜色中挑选18种・・・・(147)第十章标准VGA上较高的256色分辦率・・・・・・・(167)····(16810.3320×400的256色模式・・・・・・・・(168)10.4820×400模式下显示缓神区的组织··(170)(188)11.1最基本的位页面·········(188)11.2将调色板寄存器堆叠起来··11.3位面动画的动作・・・···(192)11.4位页面动画的限制···(193)11.5修剪及页次切换·····(194)
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