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《用C语言开发图形软件》希望编译

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主编刘尊孝编者徐晓东张唯陈惠娟主审审稿麦健生陆忠甫王立威邹航王觉民郑乐民姚萍影夏惠菊田安久第一章图形程序设计在程序设计中,有人参直觉,有人则按步就班地进行。对于一个程序设计,最好是在一个完好构思结构的控制下充分发挥程序员的直觉。一般说来,图形处理程序比非图形学程序复杂得多。由于这个原因,图形程序开发难度比较大,也不太好标准化,使用起来也比较困难。但是,只要一开始在头肤中,就建立起清晰的概念,便可以克服图形软件开发中可能出现的混乱现象。在本书中,读者可以找到使用C语言进行图形程序设计的许多细节。由于本书是面向中高级的C语言程序员而编写的,一般读者所熟知的许多术语,木书没有重新进行定义或作进一步的介释。除了阐明一些中高级的图形学概念以外,本书也没有讲授C语言的基础内容。如果读者想要弄清“逐数”、“偏移冠”或“变量”等的定义是什么,则可参考有关C语言程序设计方面的教科书。1,1成功的图形程序设计的原则成功的图形程序设计原则与其它成功的程序设计的原则並没有什么不同。处理纯文本的系统可充分利用了C语言(和其它程序设计语言一样)处理正文方式见长这一事实。但在图形程序设计中,人们将要使用正文形式的代码绘制点、直线,以及其它非正文的图形构选。这可在一些读者中会引起某些混乱,所以需要经常强调代码的结构,即使对于输出仅仅局限于文本信息的程序也需如此。(1)坚持到底成功的程序设计的第一个原则是要坚持。如果你对所做的工作有兴趣,那么坚持下去就不会是一件困难的事情。图形学问题不象仅涉及正义的那些问题那某明显。图形程序设计需要较长和较复杂的调试过程。(2)结构化程序设计成功的程序设计的第二个原则是使用结构化设计的能力。计算机程序从一般到特殊地进行构造。象建进一幢大楼那样从简单的概念开始,逐步深入直到所有的细节,最后得到以混凝土、木材和钢材等材料构成的结构。当然,建造一幢大楼可以有各种各样的方式。你可以在院子里推放一推木头,用钉子将木板钉在一起,进成一幢木制小楼。这是一种自底向上的建筑方式,也许有人希望用这种方式摘建设。阴为没有考虑底层部件对上层部件的支撑,所以这种建筑形式是不设计是通过运用规划将某种设想加以实施的过程.这一概念在德文中是“Das Ein”,意指“在其中”的合义,给出:了设的另一种定义。这两者之间仅有着很微小的差别。在设计的时候,你要问自己所要设计的东西应该是怎样的。(3)分而治之
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