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《计算几何 算法分析与设计》周培德著

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3.2.4Z-1算法和Z2算法643.2.5实时凸壳算法…663.2.6增量算法……703.2.7近似凸壳算法…713.3计算凸壳的算法(三维)…7173763.3.5增量算法…77783.4,2利用凸壳求解货郎担问题…80823.4,4连接两个多边形成一条回路…84第4章V0r0n0i图及其应用…88884.2构造Vor0noi图的算法…92924,2.2增量构造方法…93959742.5平面扫描算法……984.3平面点集的三角剖分…1014.3.1平面点集三角剖分的贪心算法…1014.3.2 Delaunay三角剖分与多边形内部点集的三角剖分…1034.3.3平面点集三角剖分的算法………1054.4 Voronoi图与三角剖分的应用1104,4.2最大化最小角的三角剖分1104.4.5货郎担问题1151164.4.7 Voronoi图与凸壳的关系1214.4.8V0r0n0i图的推广…1234.4.9儿何数据压缩…130第0章预备知识本书叙述的内容不属于欧几里得的几何证明公理化范畴,而是属于欧几里得的几何构造,即由算法和复杂性分析所组成。欧几里得的几何构造满足算法的所有要求:无二义性、有穷性、确定性、能行性、输入、输出、正确性等,在欧几里得的几何构造中,限定了可允许使用的工具(直尺和圆规)及原始运算(圆规的一个脚置于一个给定点或一条直线上:作一个圆:直尺的边通过一个给定点:作一条直线)。但欧几里得原始运算并不能胜任所有的几何计算(比如角的三等分),这一点直到19世纪,阿贝尔、伽罗华等数学家才给出了证明。在一个几何构造过程中,执行原始运算的总次数称为该过程的复杂性度量,这个概念对应于算法的时间复杂度。同样,还有对应于算法的空间复杂度的概念。这是欧几里得几何构造过程复杂性的定量测度。称为计算几何的学科大致有下述几种:Forrest等人依据样条函数处理曲线和曲面(实际上更接近于数值分析):Minsky和Papert写的一本名为《感知机》的书(副标题为“计算几何”),该书陈述用简单回路构成的网络实现模式识别的可能性(应属于人工神经网络):计算机图形学是研究用计算机进行图形信息处理(包括表示、输入、输出、存储、显示、检索与变换等)和图形运算(如图的并、交运算)的一门学科,而不是算法分析:几何定理的机器证明,主要研究定理证明的探索方法及证明过程的推断,而不是几何本身。本书讨论的内容与上述计算几何学科所研究的内容不同,而是属于Shamos的文章(19?5a)中命名的“计算几何”。为了不与上述“计算几何”的命名混淆,并突出Shamos的计算几何是研究几何问题的算法及复杂性的,故本书中将Shamos的计算几何称为S计算几何,而书名仍称为计算几何。欧几里得货郎担问题、最小生成树问题、隐藏线(面)问题和线性规划问题等许多问题是S计算几何研究的基本问题。在19世纪的文献中,已经出现了对这些问题的算法研究,但对几何问题进行几何算法的系统研究还是近20多年的事情。本书将通过对儿何问题的研究,在以下各章节中给出S计算几何的观点、研究方法与几种重要的几何结构。S计算几何的一个基本观点是,经典的几何对象的表征常常不适合于有效算法的设计。因此有必要建立一些概念及相关的性质,以适应于有效算法的设计。本章将介绍有关算法与数据结构的一些知识、几何知识及计算模型。这些内容是以后章节所需要的。0.1算法与数据结构0.1.1算法众所周知,算法是求解一个问题类的无二义性的有穷过程。这里的过程是指求解问题
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