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The Crypt:一个持续示例本书从始至终一直在持续开发一个名为The Crypt的基于文本的冒险游戏。在这个游戏中,玩家将在地图上进行探索,从一个地方移动到另一个地方,得到能够帮助他们解决问题和跨越障碍的有用物品。在每章的最后一节,会使用在该章所学习到的新内容对该游戏进行更新和完善。读者可以看到如何使用每章的编程知识编写小程序,然后将这些小程序组合生成一个大程序。游戏元素任务JavaScript章节确定我们所需要的每位玩家的信息变量(ariables)第2章收集在某一个地点中玩家的信息对象(Objects)第3章显示玩家的信息在控制台上函数(Functions)第4-7章创建每个玩家收集到的物品列表数组(Arrays)第8章组织创建玩家的代码第9章创建结构类似的探索地点构造函数(Constructors)第9章地点(Places)将地点与出口相连接方括号运算符(Square bracket notation)第10章动作(Game)添加简单的功能:移动、收集物品和显示信息方括号运算符(Square bracket notation)第10章地图(Maps)将地点与出口相连接方括号运算符(Square bracket notation)第10章