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Visual Basic趣味程序设计_Que Development Group著 阎世尊等译_7507709051

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第0章介绍第0章介绍0.1概述欢迎您进入《Visual Basic趣味程序设计》世界。我们之所以强调趣味,是因为这是整本书所采用的方法。在这里,你不会发现任何有关Visual Basic关键字的乏味的解释,相反,你会发现许多I趣、以前未发表的Visual Basic的编程工具和技巧。《Visual Basic趣味程序设计》的应用程序来源广泛,包括有关CompuServe的Visual Ba-sic研讨会(MSBASIC),还有全国大量的电子广告板系统(BBSs)。每一章都阐述一个不同的Visual Basic应用程序的用法和程序结构,并且有编程人员的注释。0.2应用对象《Visual3asic趣味程序设计》是面向由初级到中级的Visual Basic程序员。尽管你不必对Visual Basic语言(VB)有透彻的了解就可以理解本书中的材料,但是你需对VB的功能有一个好的理解。例如,你必须熟悉Visual Basic语言及其开发环境。如果你刚开始接触Visual Basic,但是熟悉其它BASIC语言(如QBasic,.GW一BASIC等),那么你应当使自己熟悉VB开发环境和事件驱动的程序结构(可以通过一些Visual Ba-sc文档中讨论的应用程序例子做到这一点)。不是只有程序员才能从这套书/磁盘集中获得益处。本集包括了运行应用程序所需的一切,既使你不拥有Visual Basic备份!按照本书后面的安装指示,你就可以在不必知道程序设计和Visual Basic的情况下,使用这些Windows游戏/工具!0.3本书的内容本书包含十三章,作为磁盘上程序的详细文档,每一章都以解释如何应用该程序开始,然后进入不同层次的细节说明,阐明怎样用Visual Basic编写该程序。我们说“不同层次的细节”,是因为有的程序很短,作者可以逐行解释程序结构,然而有的程序却太长,以至于25~30页都不能解释清楚。对这些长程序,作者只在他们程序源代码的最复杂的部:分做了详细说明。尽管并排这些长程序的每一个地方都有详细解释,但是从书后面的磁盘中却可以获得以供你检查的详细注释的源代码。现在我们浏览一下《Visual Basic趣味程序设计》的每一章:第一章内容匹配(Memory Match),解释由Lou Marino编写的Concentration._like游戏的用法和结构,内容匹配的目的是翻开许多牌并找到匹配的部分。世界各国旗图标用于匹配,如果用户找到一匹配,被匹配的对仍然面朝上。如果一对不匹配,就把牌翻面。程序一直运行到所有的对都匹配。Visual Basic趣味柱序设计第二章I内存资料信息(VBMem),解释个简单的Visual Basic工具的结构,该工具实时显示内存的i用情况,显示随系统内存占用的改变而改变。该程序由Charles Snider编写,它显示下列系充信息:窗口操作模式(标准的或增强的)、空闲资源(以百分数表示)、空闲内存(以KB为单位)。第三章览字体(Font View),同样由Charles Snider编写。FontView是一个有用的Visual Basic工具,你可以用它查看和打印安装在你的系统上的字体。它全兼容Windows3.x和所有的Windows字体,包括True Type和Adobe Typel。第四章附加的按钮条(ButtonBar Plus),详述一个吸引人的Windows程序激活工具。该程序由Mark J.DiBiasio编写,并用到浮动工具杆概念。该工具杆包含有36个按钮,这些按钮被安排在月户选择的矩阵内。用户可以设置一按钮以激活程序。每一个程序都可由用户所钟爱的图标表示。ButtonBar Plus给用户提供了在窗口程序管理上的便利,包括程序按钮的连续位置。第五章打印剪贴板(PrintClip),由Art Krumsee编写。PrintClip是本书中包含的最简单的程序之一i但却是功能强大的)。PrintClip提供了打印剪贴板内容的简单直观的方法一一只要连续两次按动PrintClip图标。第六章E务调度(Job Scheduler),解释一个任务调度程序,该程序可以使你安排一个任务(或应用程序)在一周内的具体某天和具体的时间内运行。Job Scheduler由MichaelKosten编写,它提供给你在远离PC时自动运行程序的简便方法。第七章设置时间(SetTime),由Stephen Pruitt编写。SetTime有两个目.的,这主要是展示使用Windows API通讯和私有,INI文件。它也是一个调准计算机时钟的工具。第八章戌组操作器(Group Worker),Dr,Jerry Miller开发,它是一个可使Windows用户创建应用程序组的有趣的工具,其中每一个程序只需按一次鼠标就可以激活。第九章VB时钟(VBClock),Sarah Holland开发,它可显示系统日期、时间、星期几、空闲系统资源和空闲内存。VBClock还有一简单的闹钟和消息特性。第十章留言条(Blink Blank!),由Max Burgsthler编写,Blink blank!是保存屏幕的一种新方法,它很有用,Blink Blank!不以无意义的符号填充你的屏幕,实际上它保持你的PC在你离开的时候仍在工作。如果你激活Blink Blank!,你就浴予了你的P℃在你离开的时候·显示信息的权利。如果有人希望在你离开的时候给你留个:,他只需按你的P℃的空格键并输入他想留下的话。Blink Blank!可以保留5条信息(不管多长),并在你回到机器身边时显示给你。你甚至还可以打印这些消息,它们自动地被加上时间。第十一章州的名字(Name the States),由Dan Lewczyk编写。Name the States是一个教你50个州的名字,地点和州府的Visual Basic程序。第十二章视点(ViewPoint)Jr.由Barry Seymour编写,此程序可让你查看大量的图形文件,包括几种Paintbrush不支持的格式。第十三章生命游戏(Life Workshop),来自Ivory Tower Software,允许你用二维的细胞状自动装置(two_Dimensional cellular autota)实验。你可以修改规则,然后观察有关的大量的人工生命(artificial life).,或者你可以在工作平台中给指定的单元赋与生命,然后观察不同的规则集所涉及的不同的工作方式。
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