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第八章运算符重载与转换函数。运算符重载和类型转换是面向对象程序设计的一个重要方面,是类继承环境的一个自然延伸。本章介绍重载运算符的方法及使用它的一些限制,最后讲述类型之间相互转换的方法。第九章Visual C++类库介绍。类库是Visual C++的一个重要组成部分,一个面向对象程序设计语言类库设计的好坏决定了它是否使用方便,是否起到了代码重用的效果。本章从四个角度讲述了Visual C++的类库,即通用类、程序结构类、OLE类、可视对象类。Cobject类是Visual C十+类库中大多数类借以派生的基类,在本章中也对其进行了介绍。第十章程序内存模式选择。Visual C+十是设计DOS及Windows环境下软件的重要工具,二者运行的硬件环境是P℃机及其兼容机,由于其特定的硬件结构,涉及到了程序内存管理棋式的选择,本章重点介绍各种标准模式以及与C++有关的模式方面的特有问题。第十一章嵌入汇编,汇编是局部优化和与硬件打交道的重要手段,在Visual C++中可以嵌入汇编语句,本章重点介绍嵌入汇编的使用方法。第十二章混合语言编程。从利用有程序代码、库和设计程序的方便等方面考虑,有时需要在Visual C十十程序中调用其它高级语言、模块或汇编语言模块,也可能是后者调用前者。本章讲述混合语言编程方面的一些协议,还讲述了Visual C++与BASIC、FORTRAN、PASCAL相互调用的方法及混合语言编程中的数据交换方法。第十三章编写可移植C十+程序的一些考虑。可移植性和可读性、可维护性等都是设计软件时应考虑的重要问题。本章主要介绍编写可移植性软件在硬件及编译程序方面的一些考虑,以及数据文件的可移植性。作者1994年1月录第一章Visual C+十的安装和使用个1.1.1进行Visual C十十安装之前的准备工作”21.2 Visual C十十的使用……1,2.2程序的编译及运行…4第二章C十十概述…2.2格式输出…2.3标准错误输出流……82.5C+十语言程序中的程序注释方法92.6函数原型说明……2.7变量声明…2.8作用域分辨算符…2.9枚举类型…132.10 const修饰符…142.11缺省函数参数…152.12内联扩展函数162.13重载函数…172.14链接说明…18第三章引用213.1引用的概念…213.2初始化引用型变量…223.3引用与指针的区别及相似点…3.4引用作为函数参数…2325第四章C十十中的类基础…274.1C语言中结构是什么?274.2在C+十中如何声明类?281