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C#程序设计基础_张世明编著_9787121281853

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目录第1章C#语言开发环境习题1…第2章C#语言基础·2.1C#程序的基本结构…231.1.2C#语言与NET的关系……32.1.1C#程序的组成…231.2安装Microsoft Visual Studio…32.1.2保留字和标准指令符…251.3 Microsoft Visual Studio集成2.13标识符…25开发环境2.1.4注释261.3.1 Microsoft Visual Studio主窗口…62.1.5控制台程序中的标准输入和1.3.2代码编辑器与Windows窗体输出…27设计器…72.2数据类型…291.3.3解决方案资源管理器和…29…82.2.2引用类型……341.3.4编译器、调试器和错误列表2.2.3类型转换…38窗口…82.3常量和变量的定义……4113.5工具箱…92.3.1常量…411.3.6属性窗口……101.4 Visual C#…112.4运算符和表达式………431.4.1创建新2.4.1运算符…431.4.2中的内容2.4.2表达式……451.4.3修改属性……132.5语句……451.4.4生成和调试…131.5C#程序设计过程.…142.5.1赋值语句451.5.1新建……142.52复合语句………461.5.2定义用户界面……142.5.3条件语句……461.53设置属性……152.5.4循环语句…………491.5.4添加事件…161.5.5运行……162.6异常处理语句……541.5.6保存文件和关闭…162.6.1ty-catch语句…542.6.2try-finally语句…551.6 Microsoft Visual Studio2.6.3try-catch-finally语句…56帮助…19…561.7实验:在Microsoft Visual2.7实验:编写C#应用程序…56Studio环境中编写C#程序…21习题2…58V第3章面向对象程序设计…………593.1面向对象程序设计概念…594.2窗体设计.974.2.1新建窗体………973.1.1结构化程序设计方法…594.22设置窗体属性·3.12面向对象的程序设计方法…594.2.3添加控件……983.1.3面向对象程序设计的4.2.4编辑控件……994.2.5设置控件属性3.2类…624.2.6Tab键顺序…1013.2.1类的定义……623.2.2保护方式…624.2.8运行程序……1023.2.3类实例化…624.3文本型控件…1023.2.44.3.1 Label控件…3.3方法…654.32 LinkLabel控件…1033.3.1方法声明…4.4按钮型控件…1033.32方法参数…664.4.1But0n挖件1033.33静态方法……694.4.2 RadioButton控件……1043.3.4构造函数…694.4.3CheckBox控件4.4.4按钮型控件例程……105*3.3.6方法重载……724.5编辑型控件…3.4继承和多态…734.5.1 TextB0x控件…1073.4.1继承…7乃4.5.2 MaskedTextBox控件3.4.2覆盖…754.5.3 NumericUpDown控件…l09*3.4.3抽象类76*3.4.4多态…74.5.5编辑型控件例程…1123.5域和属性…794.6列表框型控件………1143.5.1域……794.6.1 ListB0x控件…1143.5.2属性……814.6.2 CheckedListBox控件…1l536名字空间………834.6.3C0mboB0x控件…1163.6.1编译单元……834.6.4列表框型控件例程…1173.6.2名字空间声明…844.7滑块型控件…1193.63名字空间成员…………844.7.1 HScrollBar控件和VscrollBar3.6.4using指令853.7实验:C#面向对象编程…904.7.2 TrackBar控件………120习题3……934.7.3滑块型控件实例……120第4章窗体与控件…………944.8容器型控件…1224.8.2 Panel控件……1224.8.3 TabControl控件…1234.1.2窗体属性…944.9运行时改变窗体………1234.1.3窗体方法……964.9.1运行时设置属性………124.VI.
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