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面向目标的汇编语言程序设计_严吾编译_7502722068

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目录第一章什么是面向目标的设计…(1)1.1类1.2方法1.3继承性…(5)1.6汇编语言中能使用面向目标的方法吗…(5)1.7总结第二章结构化汇编语言的回顾……2.2方法:内存模式和调用约定…2.3文件DEFINES.MAC…2.4文件REGSEXT.MAC(15)2.5文件O.CHUCK.MAC2.6控制流宏定义的命名约定(40)第三章汇编语言:一个简单的面向目标设计实例………(40)(41)3.2方法:初始化显示器………3.3方法:设置屏幕属性…(51)3,4方法:清除屏幕……(52)3.5方法:在屏幕上显示正文……(54)3.6方法:等待按键…(56)(64)第四章CURS0R类和光标处理方法…4.】方法:在屏幕上写字符……(65)4.2方法:在屏幕上显示字符串………(66)4.3类CURSOR4.4方法:得到和设置光标位置……(70)4.5方法:得到和设置光标形状…(73)4.6方法:保存和恢复光标位置和形状4.7方法:取得和设置光标信息4.10方法:按相对位置移动光标…………(91)第五童STR引NG类和字符串处理方法……(99)5.1方法:整数转换成ASCII…(99)5.2方法:整数转换成十六进制数……(105)5.3类STRING…(111)5,4方法:复制字符串……(112)5.5方法:从-一个字符串中复制几个学节…(114)5.6方法:取字符串长度……(117)5.7方法:把字符串转换成大写或小写…(120)5.8方法:对字符串进行初始化……(124)5.9方法:把字符串中某些字节替换成新值……(129)(132)(135)5.12方法:字符串交换……(138)5,13类MEMORY…(141)5.14方法:内存区置初值…(141)(143)(145)5.17总结…(148)第六章KEY类和键盘处理方法……(151)6.1过程:ISPRINT……(151)类KEY…(153)6.3方法:得到按键状态(153)(157)(162)(169)第七意VIDE0和SCREEN类及屏幕处理程序…(169)(169)7.2方法:设置显示页(170)(171)7,4类SCREEN…(174)7.5方法:从屏幕上读一个字符(174)7.6方法:从屏幕上读一串正义…(177)7,7方法:保存和恢复屏幕……(178)7.8方法:改变屏幕上字符串的属性(182)(189)第八章PRINT类和打印方法………(189)8.1类PRINT…
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